Когда-то на земле жили только женщины, пока одна из них не пошла по грибы, и гриб не прилип к ней. Тогда бог плодородия создал сильного первого мужчину, и он смог оторвать гриб. Но тот меж ног ему прицепился так, что мужчина оторвать его не смог. С тех пор есть у человека пол. А русские кушают грибы
У м. - сучок, у ж. - задоринка. Чтобы не жили без сучка, без задоринки
Разумеется, шаблоны стоит использовать. Но в доработанном виде, в куда большем количестве. По крайней мере на хгм, куда многие пришли ради варкрафтостоительства, и откуда малая доля этих людей захочет работать по-настоящему. Не сидеть же большинству блогочитателей в jass-песочнице, пользуясь кодом близзард.
+
Если включать моего внутреннего ваха-адепта, то похоже на генокрада с биоморфами, выросшего на океанической планете.
Если включать лавкрафтианина, то сие шоггот, пытающийся выглядеть как глубоководный.
Если включать воображение, то назвал бы это эктонагой.
Как вариант "в городе открылась лавка, чей владелец выглядит очень рассеянным, посесу стащить что-нибудь из нее не представляет труда. Вместе с тем посетители оказываются прокляты" убедить население деревушки в приближении апокалипсиса вызовом падающих горящих псов с неба
Неоднократно видел реализацию, где о достижениях изначально игроку неизвестно ничего, кроме того. что они существуют. Порой это подталкивает на совершение безумных вещей и, как следствие, получение особого опыта от игры, даже если не приведет к получению ачивки. И тем более это реалистично в играх с пермасмертью - в духе "ура, я покоритель высочайшей горы!" "а че, ачивку не дали?" "ладно, будет гора еще круче, я ж сюда добрался"
пока что нет. Я только начал утверждаться с концепцией, да и учеба будет отнимать достаточно времени, поэтому разработка будет идти очень медленно. Как пример приведу лишь то, что саму идею оформлял около года, "работая напильником" и учитывая возможные недостатки.
я ж очень педантичный и дотошливый
Так, все, не откланяемся от темы топика, если есть предложения насчет ульта - выкладывайте. Нету - не оффтопим. Вкачивайте "специалиста", если хотите не флудить, а давать советы по существу
» Администрация XGM / Переголосовать (+/-)
» Монстрофилию в массы / Дриадка
» Commander! Blue Alert / Доклад Разведки: военная лаборатория альянса.
» Commander! Blue Alert / Доклад Разведки: Советский НИИ.
» Монстрофилию в массы / Дриадка
» Монстрофилию в массы / Дриадка
нужна версия с листиками!
» Записки сумасшедшего / Стих батл
» Warcraft 3:HQ / Warcraft 3:HQ
Блин, после ремастера по заголовку аж подумал, что офф.анонс и чуть прунек не сделал
» Iceberg / 50 идей для заданий (часть II)
"Продовольственный кризис из-за проклятья, обращающего посевы в живых и охочих до мяса существ"
» Блог DasBro / Шаблон для разработки приложений на Unity.
+
» Блог DasBro / Изучение Defold. (Снова Lua?)
Спасибо за обзор.
» Монстрофилию в массы / Очередное "чудо"
Если включать лавкрафтианина, то сие шоггот, пытающийся выглядеть как глубоководный.
Если включать воображение, то назвал бы это эктонагой.
» Свалка NightSorcerer'a / Туториал для братанов по братски от души в душу из души
» Гномья графомания / Валериан и город тысячи планет - Обзорподтрейлер №14
» Iceberg / 50 идей для заданий (часть I)
» Iceberg / 50 идей для заданий (часть I)
убедить население деревушки в приближении апокалипсиса вызовом падающих горящих псов с неба
» Блог DasBro / Мои Заметки. Система внутриигровых достижений в Unity3d
» Огонёк Феникса / Я часть системы или ее сбой?
» Блог DasBro / Мои Заметки. Система внутриигровых достижений в Unity3d
я ж очень педантичный и дотошливый
» WarCraft 3 / Не знаю какую ульту дать.
Вкачивайте "специалиста", если хотите не флудить, а давать советы по существу
» WarCraft 3 / Вопрос чуть ниже.
» WarCraft 3 / Не знаю какую ульту дать.
» Огонёк Феникса / Я часть системы или ее сбой?
» Блог DasBro / Мои Заметки. Система внутриигровых достижений в Unity3d
» Блог DasBro / Мои Заметки. Система внутриигровых достижений в Unity3d